在《VR全景制造之全景拍照篇》中笔者现已讲到,VR全景需求一幅2:1的全景图才能进行后期的全景作用制造,而当前商业应用中最常见的形式是运用“单发相机+鱼眼镜头+全景云台+三脚架”拍照素材相片,一个场景需求拍照6次(每60°拍照一次以到达360°的图画取材),另外在拍照时会运用“曝光补偿”设置,每次拍照会得到3张曝光度不同的相片。也就是说,不考虑补天补地拍照,每次需求得到6个视点的18张相片备用。下面咱们来以实际案例为咱们介绍全景图是如何组成的。
首要,咱们看一下全景拍照后的图片素材:
上图所示,素材相片共18张,每3张为一组。接下来,咱们需求运用图画组成软件photomatix,将这18张图片组成为6张曝光度一致的相片,为组成一张全景图做准备。具体操作这儿不再胪陈,组成后的作用如下:
从上图可以看到,咱们拍照6个视点的相片经过组成,图画曝光度与色彩等参数现已调整为较为适宜的作用。接下来,再运用PTGUI全景拼接软件组成咱们最终需求的全景图。最终组成的全景图作用如下:
上图咱们可能会感觉比较古怪,现已不是咱们平时常见的相片了。没错,这就是“全景图”。
关于VR全景制造来讲,生成全景图后,还需求进行最后一次图画处理,生成6张正方形的图片,对应上、下、左、右、前、后6个方位,有了这6张图片,就可以开始VR全景的作用制造了。
本文大致解说了如何将拍照的VR全景原始素材相片组成为2:1的全景图,以及如何把全景图生成为6张用于VR全景制造过程的正方图。需求弥补阐明的是,咱们在全景图及正方图生成后,有2次机会对图片进行优化调整,已到达最佳的显示作用,弥补原始相片的缺乏。最美丽的VR全景展示作用,往往是经过修图所呈现出来的。